Agoro Games präsentiert

Agoro Camp

Ein Camp, das du baust. Ein Camp, in dem du lebst.

Ein Top-down-Aufbauspiel auf einem echten Off-Grid-Camp in Portugal. Sieben Tage. Arbeitsstunden sind knapp, jedes Bauwerk erzeugt und verbraucht etwas, und ein schlecht verbundenes Camp fällt im Morgengrauen dunkel.

Jetzt im Browser spielbar, kostenlos, ohne Installation. In Entwicklung für iOS, Android, Windows und Mac.

Ankündigungstrailer

0:19 · Vorgerendertes Konzeptmaterial, kein finales Gameplay. Musik: die Camp-Afric-Hymne, geschrieben vom Gründer.

Der aktuelle Stand: das echte Camp von oben als Spielfeld, mit Wohnwagen, dem Gebäude mit rotem Dach, dem Steinhaus mit Solarpanels, der Spielfigur auf dem Weg, dem Energiepanel und der Bauleiste Echter Screenshot · aktueller Stand
Jetzt spielen

Das ganze Camp. Kostenlos. Im Browser.

Das ist das echte Land aus der Luft: ein Drohnenfoto als Spielfeld, jedes Gebäude daraus ausgeschnitten. Der aktuelle Stand ist für alle offen. Keine Installation, kein Login, keine Kosten.

  • Sieben Tage, acht Bauwerke, zwei Quests und die Simulation im Morgengrauen.
  • Handy quer gehalten oder jeder Desktop-Browser. Dein Camp wird auf deinem Gerät gespeichert.
  • Das Energiepanel liest das echte Camp aus, sobald dessen Datenfeed eingeschaltet ist.
Der Ort ist echt

Und er läuft noch

Camp Afric ist ein Off-Grid-Grundstück bei Castelo Branco, Portugal. Solarpanels, Batterien, Wassertanks, ein Wohnwagen, eine Außenküche, eine Werkstatt. Der Gründer lebt und baut dort. Das Spiel ist nicht davon inspiriert: Das Spielfeld ist ein Drohnenfoto genau dieses Landes, jedes Gebäude, das du setzt, ist aus demselben Foto geschnitten, und im Video unten kannst du das echte Grundstück abgehen.

Eine feste Kamera am Camp: links eine lange bodenmontierte Solaranlage, frisch umgegrabene Erde, ein Schlauch, oben rechts ein weißer Wohnwagen, in hartem Mittagslicht Kamera 01 · 30. Aug 2026 · 11:15
Ein Bild aus der eigenen Kamera des Camps. Kein Render: Das ist die Anlage, die das Spiel ausliest.
Konzept-Render: das Camp im ersten Licht, die Solaranlage fängt die Sonne, während Wohnwagen und das Gebäude mit rotem Dach noch im Schatten liegen
Im Morgengrauen sagt dir das Camp, ob du gestern richtig lagst. Konzept-Render.
Echte Camp-Energie Wartet auf das Camp
BatterieLadestand
SolarWatt rein
LastWatt raus

Dieses Panel sitzt in der Ecke des Spiels. Es liest Batterie, Solar und Last des echten Camps und zeigt jeden Wert mit seinem Alter. Wenn das Camp dunkel ist, ist das Spiel dunkel. Es schiebt nie erfundene Zahlen nach.

Echte Projekte werden zu Quests

Der nächste Ausbau am Camp braucht ein Pumpenhaus und einen Wassertank. Also ist genau das die erste Quest. Eine echte Stückliste ist ehrlich, weil sie einfach stimmt, und jedes echte Projekt am Camp wird umsonst zu einer neuen Quest.

Der Kreislauf

Was das Spiel einnimmt, fließt ins echte Camp. Die Ausbauten des Camps kommen als Daten und als Inhalt ins Spiel zurück. Spieler sehen, wie sich die Welt, für die sie bezahlt haben, wirklich verändert.

Videovorschau: Daniels kompletter Rundgang über das Off-Grid-Grundstück in Portugal Rundgang ansehen

Daniel zeigt das ganze Grundstück, August 2026. Auf YouTube; von dort lädt erst etwas, wenn du auf Play drückst.

So spielt es sich

Eine Woche am Camp

Eine Runde sind sieben Tage. Jeder Tag gibt dir acht Arbeitsstunden, und sonst ist nichts umsonst. Was du heute baust, läuft ab dem nächsten Morgengrauen, also kommen die Kosten vor dem Nutzen, und die Reihenfolge, in der du baust, ist das ganze Spiel.

08 Std

Zeit ist die Ressource

Jedes Bauwerk kostet Stunden und Teile. Eine Hütte nimmt sechs deiner acht; eine Kompostbox zwei. Du wirst nicht alles fertig bekommen, und das sollst du auch nicht.

5

Fünf Systeme

Strom, Wasser, Essen, Komfort und Teile. Alles, was du setzt, erzeugt einiges und verbraucht anderes. Eine Pumpe ohne Strom ist ein Schuppen; ein Garten ohne Wasser ist Staub.

1 Morgen

Tag beenden, Camp laufen lassen

Drück auf „Tag beenden“, und eine Simulation rechnet die Nacht durch. Ein Camp, das weniger erzeugt, als es zieht, fällt im Morgengrauen dunkel, und du liest genau, warum.

8 Richtungen

Geh es ab

Du bist ein Verwalter am Boden, gehst in acht Richtungen über das Gelände und setzt Bauwerke auf offene Erde. Gebäude versperren dir den Weg. Das Land ist das, das du von oben siehst.

Was du baust

Acht Bauwerke, eine Wirtschaft

Das sind die acht Bauwerke im aktuellen Stand, mit ihren echten Kosten aus den Spieldaten. Im Spiel ist jedes aus dem Drohnenfoto geschnitten; die Bilder hier sind Konzept-Platzhalter.

Konzept-Render: sechs schwarze Solarpanels auf einem niedrigen Bodengestell auf trockener Erde
Strom

Solaranlage

+34 Strom
3Std12Teile
Konzept-Render: ein runder dunkelgrüner Wassertank auf einem Kiesbett
Wasser

Wassertank

+26 Wasser
2Std8Teile
Konzept-Render: ein kleines Pumpenhaus aus Stein mit Wellblechdach und offener Tür
Wasser

Pumpenhaus

+18 Wasser−8 Strom
3Std6Teile
Konzept-Render: drei Hochbeete aus Holz mit Salat, Grünkohl und Tomaten
Essen

Küchengarten

+22 Essen−10 Wasser
4Std3Teile
Konzept-Render: eine offene Feldküche aus Holz und Segeltuch mit Edelstahlarbeitsfläche
Komfort

Feldküche

+12 Komfort−4 Strom−5 Wasser−6 Essen
3Std10Teile
Konzept-Render: eine kleine weiß gekalkte Hütte mit Ziegeldach und blauer Tür
Komfort

Weiße Hütte

+20 Komfort−7 Strom−4 Wasser
6Std18Teile
Konzept-Render: eine weiße Werkstatt mit leuchtend rotem Wellblechdach und offener Schiebetür
Teile

Werkstatt mit rotem Dach

+10 Teile−12 Strom
5Std16Teile
Konzept-Render: drei Kompostboxen aus Holzlatten, eine Mistgabel lehnt am Ende
Essen · Teile

Kompostbox

+5 Essen+3 Teile−2 Wasser
2Std2Teile

Den Wasserkreislauf herstellen

0/21× Pumpenhaus · 1× Wassertank

Das erste echte Projekt des Camps. Wasser, das mit eigenem Strom läuft, bevor irgendetwas anderes gebaut wird.

Den gemeinsamen Tisch eröffnen

0/32× Küchengarten · 1× Feldküche

Essen für alle, die in dieser Woche am Camp sind, vor Ort angebaut und gekocht.

Die Figuren und die Dinge

Erst als echte Dinge gebaut

Der Gründer ist der erste Verwalter, als er selbst gescannt und geriggt. Der rote Karren ist ein echter Karren am Camp, vor Ort gescannt. Dreh sie herum. Das sind die Modelle, aus denen die erste Figurenauflage gedruckt wird.

Gründer Ziehen zum Drehen · Zoomen mit zwei Fingern oder Scrollrad
Daniel, Gründer von Agoro Games, geht als erster Verwalter über das Camp. Sein eigenes Modell, aus seinen Fotos gebaut.
Gescannt Ziehen zum Drehen · Zoomen mit zwei Fingern oder Scrollrad
Der rote Karren. Ein echter Karren am Camp, von allen Seiten fotografiert und gescannt. Nichts generiert.
Generierter Platzhalter Ziehen zum Drehen · Zoomen mit zwei Fingern oder Scrollrad
Der Wohnwagen mit seiner Küchenmarkise als generierter Platzhalter. Kein Abbild des echten; ein Platzhalter, bis der echte Wohnwagen gescannt ist.
Zu den Editionen
Konzept-Render: über die Schulter von Daniel im grünen Hoodie, Blick auf die Wohnwagen, das Gebäude mit rotem Dach und ein Steinhaus mit Solarpanels
Dasselbe Camp vom Boden. Konzept-Render.
Wohin es geht

Dasselbe Camp. Eine Kamera mehr.

Das Top-down-Spiel ist das Camp von oben. Der nächste Schritt ist dasselbe Camp vom Boden: über das Gelände gehen, in den Wohnwagen, die Solaranlage bedienen. Dieselbe Simulation, dieselben echten Zahlen.

  • Alles, was du von oben gebaut hast, steht, wenn du hineingehst.
  • Koop für zwei bis vier Verwalter, ein Camp, eine Woche.
  • Ein Begleiter, der sich merkt, was du gestern getan hast.
  • Deine Gründerfigur, in 3D neu gebaut, sobald das Bodenspiel finanziert ist.

2026 | 2027 Roadmap

Jetzt live

Offener Stand

  • Die ganze WocheSieben Tage, acht Bauwerke, zwei Quests, kostenlos im Browser
  • Kein Login, keine InstallationQuer auf dem Handy oder am Desktop
  • Das echte LandDas Spielfeld ist das Drohnenfoto des Camps
Jetzt offen

Vormerkungen

  • Jede EditionMit einer E-Mail vormerken, nichts zahlen
  • Welle 1Gründerfiguren: 20 Plätze
  • Die KampagneCrowdfunding startet diesen Herbst
Als Nächstes

Dein eigenes Camp

  • Login und SpeicherstandDein Camp folgt dir auf alle Geräte
  • Echte Camp-EnergieBatterie, Solar und Last, in der Ecke des Spiels
  • Neue QuestsAus den nächsten echten Projekten am Camp
Testversionen

Mobile Beta

  • iOS und AndroidTestversionen für alle, die vorgemerkt haben
  • GründerfigurenIns Camp geliefert
  • Erste DruckauflageVerwalter, Karren, Pumpenhaus
2027

Das ganze Camp

Launch
Browser, iOS, Android, Windows, MacEin Kauf, das ganze Camp
Die GründerwandJeder Name, im Camp
Deutsch und Englisch
Großes Update

Vom Boden

  • Durchs Camp gehenDasselbe Camp vom Boden, sobald finanziert
  • Koop-CampZwei bis vier Verwalter, eine Woche
  • Der Begleiter

Mehr als diese Roadmap teilen wir, während das Camp gebaut wird. Inhalte und Zeitpunkte können sich ändern.

Jetzt vormerken, später zahlen

Editionen der Welle 1

Vormerken ist kostenlos und braucht nur eine E-Mail-Adresse. Wenn die Vorbestellung öffnet, hörst du vor allen anderen von uns. Welle 1 ist die erste Auflage; weitere Wellen folgen, wenn das Camp voll wird.

Digital Edition

12,99 €ein Kauf, kein Abo

  • Das ganze Camp: jede Woche, jede Quest, auf der Plattform deiner Wahl
  • Die erste Woche bleibt für alle kostenlos, immer
  • Deutsch und Englisch, Speicherstände aus dem offenen Stand werden übernommen

Supporter Edition

19,99 €Digital Edition inklusive

  • Alles aus der Digital Edition
  • Dein Name auf der Gründerwand, auf dieser Seite und im Camp
  • Als Erstes Bescheid bei jeder neuen Quest und jeder neuen Welle
Welle 1 · 20 Plätze

Gründerfigur

250 €nur zwanzig Verwalter

  • Alles aus der Collector's Edition
  • Du, im Camp: dein eigener Verwalter, aus deinen Fotos gebaut und von Hand nachbearbeitet, unterwegs auf dem Gelände
  • In 3D neu gebaut, sobald das Bodenspiel finanziert ist
  • Eine unterschriebene Freigabe und ein kurzes Fotoshooting gehören dazu; beides organisieren wir

Die Preise sind die geplanten Startpreise der Welle 1 in Euro, inklusive Mehrwertsteuer und Versand innerhalb der EU, und können sich bis zur Vorbestellung ändern. Heute wird nichts berechnet. Namen kommen auf die Gründerwand, sobald eine Vorbestellung vorliegt.

Drucke und Figuren. Über die Editionen hinaus noch nicht bepreist. Sag uns, dass du eine willst, und du hörst, wenn die erste Auflage steht.

Agoro Games

Mehr vom Studio

Kleine Spiele mit viel Wärme, gemacht in Europa mit Wurzeln in Westafrika. Alle kostenlos zum Einstieg.

Jetzt erhältlich

Agoro Pocket

Eine Taschenkonsole mit Modulen: Gedächtnispfade, Marktläufe und Rhythmusrennen, ein Handheld.

Jetzt erhältlich

Lanternlight: One Night

Eine Nacht, eine Laterne. Gib das Licht aus, um Licht zu verdienen, und komm heim, bevor es ausgeht.

In Entwicklung · vormerken

Agoro Road

Ein gemütliches Koop-Tower-Defense über geschnitzte Stempel, eine Handelsstraße und einen Partner, der sie geht, wenn du weg bist. Die erste Region ist heute kostenlos.

Im Browser spielen

Kora Rhythm Run

Sieben Songs, vier Spuren und eine Kora, die nicht auf dich wartet.

Im Browser spielen

Market Hustle Accra

Gib auf dem Makola-Markt schnell Wechselgeld, in Cedi, bevor die Schlange die Geduld verliert.

Im Browser spielen

Sankofa Memory Path

Ein Gedächtnisspiel, das dich zurückgehen lässt, um zu holen, was du verpasst hast.

Wir entwickeln das hier öffentlich. Ein datiertes Tagebuch: was wir entschieden haben, was es gekostet hat und was schiefging — auch der Abend, an dem das Passwort vom Build kam.

Zum Entwicklungstagebuch

Vormerken

Kostenlos, und nichts wird berechnet. Wir schreiben dir nur zu Agoro Camp, und eine Antwort entfernt deine Adresse.