
Agoro Games präsentiert
Agoro Camp
Ein Camp, das du baust. Ein Camp, in dem du lebst.
Ein Top-down-Aufbauspiel auf einem echten Off-Grid-Camp in Portugal. Sieben Tage. Arbeitsstunden sind knapp, jedes Bauwerk erzeugt und verbraucht etwas, und ein schlecht verbundenes Camp fällt im Morgengrauen dunkel.
Jetzt im Browser spielbar, kostenlos, ohne Installation. In Entwicklung für iOS, Android, Windows und Mac.
Echter Screenshot · aktueller Stand
Das ganze Camp. Kostenlos. Im Browser.
Das ist das echte Land aus der Luft: ein Drohnenfoto als Spielfeld, jedes Gebäude daraus ausgeschnitten. Der aktuelle Stand ist für alle offen. Keine Installation, kein Login, keine Kosten.
- Sieben Tage, acht Bauwerke, zwei Quests und die Simulation im Morgengrauen.
- Handy quer gehalten oder jeder Desktop-Browser. Dein Camp wird auf deinem Gerät gespeichert.
- Das Energiepanel liest das echte Camp aus, sobald dessen Datenfeed eingeschaltet ist.
Und er läuft noch
Camp Afric ist ein Off-Grid-Grundstück bei Castelo Branco, Portugal. Solarpanels, Batterien, Wassertanks, ein Wohnwagen, eine Außenküche, eine Werkstatt. Der Gründer lebt und baut dort. Das Spiel ist nicht davon inspiriert: Das Spielfeld ist ein Drohnenfoto genau dieses Landes, jedes Gebäude, das du setzt, ist aus demselben Foto geschnitten, und im Video unten kannst du das echte Grundstück abgehen.
Kamera 01 · 30. Aug 2026 · 11:15
Dieses Panel sitzt in der Ecke des Spiels. Es liest Batterie, Solar und Last des echten Camps und zeigt jeden Wert mit seinem Alter. Wenn das Camp dunkel ist, ist das Spiel dunkel. Es schiebt nie erfundene Zahlen nach.
Echte Projekte werden zu Quests
Der nächste Ausbau am Camp braucht ein Pumpenhaus und einen Wassertank. Also ist genau das die erste Quest. Eine echte Stückliste ist ehrlich, weil sie einfach stimmt, und jedes echte Projekt am Camp wird umsonst zu einer neuen Quest.
Der Kreislauf
Was das Spiel einnimmt, fließt ins echte Camp. Die Ausbauten des Camps kommen als Daten und als Inhalt ins Spiel zurück. Spieler sehen, wie sich die Welt, für die sie bezahlt haben, wirklich verändert.
Rundgang ansehen
Daniel zeigt das ganze Grundstück, August 2026. Auf YouTube; von dort lädt erst etwas, wenn du auf Play drückst.
Eine Woche am Camp
Eine Runde sind sieben Tage. Jeder Tag gibt dir acht Arbeitsstunden, und sonst ist nichts umsonst. Was du heute baust, läuft ab dem nächsten Morgengrauen, also kommen die Kosten vor dem Nutzen, und die Reihenfolge, in der du baust, ist das ganze Spiel.
Zeit ist die Ressource
Jedes Bauwerk kostet Stunden und Teile. Eine Hütte nimmt sechs deiner acht; eine Kompostbox zwei. Du wirst nicht alles fertig bekommen, und das sollst du auch nicht.
Fünf Systeme
Strom, Wasser, Essen, Komfort und Teile. Alles, was du setzt, erzeugt einiges und verbraucht anderes. Eine Pumpe ohne Strom ist ein Schuppen; ein Garten ohne Wasser ist Staub.
Tag beenden, Camp laufen lassen
Drück auf „Tag beenden“, und eine Simulation rechnet die Nacht durch. Ein Camp, das weniger erzeugt, als es zieht, fällt im Morgengrauen dunkel, und du liest genau, warum.
Geh es ab
Du bist ein Verwalter am Boden, gehst in acht Richtungen über das Gelände und setzt Bauwerke auf offene Erde. Gebäude versperren dir den Weg. Das Land ist das, das du von oben siehst.
Acht Bauwerke, eine Wirtschaft
Das sind die acht Bauwerke im aktuellen Stand, mit ihren echten Kosten aus den Spieldaten. Im Spiel ist jedes aus dem Drohnenfoto geschnitten; die Bilder hier sind Konzept-Platzhalter.


Wassertank

Pumpenhaus

Küchengarten

Feldküche

Weiße Hütte

Werkstatt mit rotem Dach

Kompostbox
Den Wasserkreislauf herstellen
0/21× Pumpenhaus · 1× WassertankDas erste echte Projekt des Camps. Wasser, das mit eigenem Strom läuft, bevor irgendetwas anderes gebaut wird.
Den gemeinsamen Tisch eröffnen
0/32× Küchengarten · 1× FeldkücheEssen für alle, die in dieser Woche am Camp sind, vor Ort angebaut und gekocht.
Erst als echte Dinge gebaut
Der Gründer ist der erste Verwalter, als er selbst gescannt und geriggt. Der rote Karren ist ein echter Karren am Camp, vor Ort gescannt. Dreh sie herum. Das sind die Modelle, aus denen die erste Figurenauflage gedruckt wird.


2026 | 2027 Roadmap
Offener Stand
- Die ganze WocheSieben Tage, acht Bauwerke, zwei Quests, kostenlos im Browser
- Kein Login, keine InstallationQuer auf dem Handy oder am Desktop
- Das echte LandDas Spielfeld ist das Drohnenfoto des Camps
Vormerkungen
- Jede EditionMit einer E-Mail vormerken, nichts zahlen
- Welle 1Gründerfiguren: 20 Plätze
- Die KampagneCrowdfunding startet diesen Herbst
Dein eigenes Camp
- Login und SpeicherstandDein Camp folgt dir auf alle Geräte
- Echte Camp-EnergieBatterie, Solar und Last, in der Ecke des Spiels
- Neue QuestsAus den nächsten echten Projekten am Camp
Mobile Beta
- iOS und AndroidTestversionen für alle, die vorgemerkt haben
- GründerfigurenIns Camp geliefert
- Erste DruckauflageVerwalter, Karren, Pumpenhaus
Das ganze Camp
Vom Boden
- Durchs Camp gehenDasselbe Camp vom Boden, sobald finanziert
- Koop-CampZwei bis vier Verwalter, eine Woche
- Der Begleiter
Mehr als diese Roadmap teilen wir, während das Camp gebaut wird. Inhalte und Zeitpunkte können sich ändern.
Editionen der Welle 1
Vormerken ist kostenlos und braucht nur eine E-Mail-Adresse. Wenn die Vorbestellung öffnet, hörst du vor allen anderen von uns. Welle 1 ist die erste Auflage; weitere Wellen folgen, wenn das Camp voll wird.
Digital Edition
12,99 €ein Kauf, kein Abo
- Das ganze Camp: jede Woche, jede Quest, auf der Plattform deiner Wahl
- Die erste Woche bleibt für alle kostenlos, immer
- Deutsch und Englisch, Speicherstände aus dem offenen Stand werden übernommen
Supporter Edition
19,99 €Digital Edition inklusive
- Alles aus der Digital Edition
- Dein Name auf der Gründerwand, auf dieser Seite und im Camp
- Als Erstes Bescheid bei jeder neuen Quest und jeder neuen Welle
Collector's Edition
99 €eine 10-cm-Figur
- Alles aus der Supporter Edition
- Eine Vollfarb-Figur aus der ersten Druckauflage, auf Tonsockel: der Verwalter, der rote Karren oder das Pumpenhaus
- Nummeriert innerhalb der Welle 1, und dein Name in den Credits
Gründerfigur
250 €nur zwanzig Verwalter
- Alles aus der Collector's Edition
- Du, im Camp: dein eigener Verwalter, aus deinen Fotos gebaut und von Hand nachbearbeitet, unterwegs auf dem Gelände
- In 3D neu gebaut, sobald das Bodenspiel finanziert ist
- Eine unterschriebene Freigabe und ein kurzes Fotoshooting gehören dazu; beides organisieren wir
Die Preise sind die geplanten Startpreise der Welle 1 in Euro, inklusive Mehrwertsteuer und Versand innerhalb der EU, und können sich bis zur Vorbestellung ändern. Heute wird nichts berechnet. Namen kommen auf die Gründerwand, sobald eine Vorbestellung vorliegt.
Drucke und Figuren. Über die Editionen hinaus noch nicht bepreist. Sag uns, dass du eine willst, und du hörst, wenn die erste Auflage steht.
Mehr vom Studio
Kleine Spiele mit viel Wärme, gemacht in Europa mit Wurzeln in Westafrika. Alle kostenlos zum Einstieg.
Agoro Pocket
Eine Taschenkonsole mit Modulen: Gedächtnispfade, Marktläufe und Rhythmusrennen, ein Handheld.
Agoro Bounce
Zwei Welten, ein Duell. Schick einem Freund einen Link und spielt live, egal wo ihr seid.
Lanternlight: One Night
Eine Nacht, eine Laterne. Gib das Licht aus, um Licht zu verdienen, und komm heim, bevor es ausgeht.
Agoro Road
Ein gemütliches Koop-Tower-Defense über geschnitzte Stempel, eine Handelsstraße und einen Partner, der sie geht, wenn du weg bist. Die erste Region ist heute kostenlos.
Kora Rhythm Run
Sieben Songs, vier Spuren und eine Kora, die nicht auf dich wartet.
Market Hustle Accra
Gib auf dem Makola-Markt schnell Wechselgeld, in Cedi, bevor die Schlange die Geduld verliert.
Sankofa Memory Path
Ein Gedächtnisspiel, das dich zurückgehen lässt, um zu holen, was du verpasst hast.
Wir entwickeln das hier öffentlich. Ein datiertes Tagebuch: was wir entschieden haben, was es gekostet hat und was schiefging — auch der Abend, an dem das Passwort vom Build kam.
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